SetUp de Personaje

SetUp de Personaje

Aprende a preparar a tu personaje ya modelado para que se pueda animar en 3d utilizando Maya. Los artistas de Set Up son los más buscados en el área.

Temario

Modulo 1: Setup de personajes mediante HIK (Mocap)

1.1. Creación del esqueleto para el funcionamiento de HIK
1.2. Integración de skin
1.3. Retarget del personaje

Modulo 2: Setup de personajes para animación tradicional

2.1. Desarrollo del esqueleto
2.2. Edición de skin
2.3. Diagrama de procesos de trabajo para setup
2.4. Integración de inverse kinematics
2.5. Creación de controladores por FKIK-curva parte I
2.6. Creación de controladores por FKIK-curva parte II
2.7. Integración del personaje final

Clase muestra

Guillermo Treviño